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AI 崛起,游戏业务遇冷

时间:2026/05/07

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5 月 6 日消息,AMD 公布 2026 年第一季度亮眼财报:季度营收达 103 亿美元,同比增长 38%;净利润 22.65 亿美元,同比增幅高达 45%。

亮眼业绩之下,却暗藏行业分化信号:游戏业务已显露下滑态势。AMD CEO 苏姿丰坦言,受内存及各类元器件成本走高影响,

下半年 PC 整体出货量或将承压回落。

AMD 执行副总裁兼首席财务官胡锦也在财报会议中给出明确预期,下半年游戏业务营收较上半年环比下滑幅度将超 20%。

与游戏业务颓势形成强烈反差的是,数据中心业务强势狂飙。其一季度营收高达 58 亿美元,同比暴涨 57%,营收占比已过半,

正式成为 AMD 第一核心支柱业务。

行业分化的核心逻辑十分清晰:AI 正在挤占游戏产业的资源。全球数据中心对高端存储需求呈井喷之势,三星、SK 海力士等

存储巨头纷纷倾斜产能专攻 HBM 高带宽内存,大幅挤压普通 DRAM 与游戏显存的产能供给。

供需失衡直接推高显卡、游戏主机整机物料成本,索尼、微软此前相继上调游戏主机售价,本质上都是向上游成本压力向终端消费者转嫁。

对普通玩家而言,这也意味着:下半年无论是组装升级 PC,还是入手游戏主机,硬件价格仍将维持高位,短期内很难出现明显回落。

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