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美光研发堆叠 GDDR 显存

时间:2026/04/01

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3月31日消息,HBM与GDDR长期定位清晰:HBM采用堆叠架构,容量与带宽突出、成本高昂,主要面向AI加速卡;

AMD此前曾尝试将其用于游戏显卡,最终并未成功。 在AI持续火爆、HBM供不应求的背景下,美光另辟蹊径,开始在GDDR显存上探索垂直堆叠方案。 目前该计划尚未正式官宣,据消息显示,美光已着手部署相关设备,计划于下半年启动测试,明年推出样品。 具体规格暂未明确,采用GDDR6还是GDDR7亦未可知,仅获悉初期将采用4层堆叠设计。最终能否量产商用,仍需结合实际性能与成本综合评估。 若该技术落地游戏显卡,将显著提升显存容量与带宽、缩小占用空间,不过从当前方向来看,这一应用场景短期内恐难实现。


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